Danke für die vielen Hinweise.
Ich habe in meinem Code einiges umgebaut und verbessert und liegen beim prüfen der Sichtbarkeit jetzt bei so 8 - 10 ms. Das tatsächliche sichtbar- und unsichtbar schalten hab ich auch noch optimiert, sodass er im Schnitt jetzt 10 - 15 ms braucht... statt vorher 80 - 100 ms. Da ich das wie empfohlen im Render-thread mache, kommt das der FPS spürbar zugute!
Und flackern tut jetzt auch nix mehr.
Ich habe in meinem Code einiges umgebaut und verbessert und liegen beim prüfen der Sichtbarkeit jetzt bei so 8 - 10 ms. Das tatsächliche sichtbar- und unsichtbar schalten hab ich auch noch optimiert, sodass er im Schnitt jetzt 10 - 15 ms braucht... statt vorher 80 - 100 ms. Da ich das wie empfohlen im Render-thread mache, kommt das der FPS spürbar zugute!
Und flackern tut jetzt auch nix mehr.