Quote from: EgonOlsen on September 20, 2007, 10:54:34 PM
setScale ist absolut, d.h. wenn du setScale(2) sagst, ist das Objekt doppelt so groß. Machst du danach ein setScale(1), ist es wieder normal. Bei scale() wäre es weiterhin doppelt so groß, weil es relativ zum vorherigen arbeitet, d.h. 2*1=2. Um wieder auf normale Größe zu kommen, müsste man folglich ein scale(0.5f) machen.
Ich empfehle setScale() zu benutzen. scale() ist älter und nur in Ausnahmefällen sinnvoller.
Alles klar....danke für die Hilfe.